COREE DU SUD : La Corée du Sud ouverte aux éditeurs de jeux vidéos étrangers
Par Aquitaine International, lundi 19 janvier 2009 à 10:19 :: Infos marchés :: #69 :: rss
Le marché des jeux vidéos est en pleine expansion en Corée du Sud comme en témoignent ces chiffres : 2 milliards de dollars USD de recettes, soit 3,2M de plus qu’en 2006. On estime que 17 millions de coréens (près de 35% de la population) sont adeptes de ces jeux.
Les segments les plus porteurs sont :
- les jeux en réseaux sur ordinateur,
- les casual games,
- les jeux d’arcades,
- les jeux sur téléphones mobiles.
Ce marché fait, actuellement, une belle place aux producteurs étrangers. Leurs jeux représentent plus de la moitié du volume total dans le pays.
Les firmes ayant les plus grosses parts de marché pour le moment sont : Com2uS, Webzen, Hands-On Mobile Korea et le français Gameloft.
Source : Atelier BNP Paribas et Mission Economique de Séoul, « Le point sur… Le marché des jeux vidéo en Corée du Sud », 31 juillet 2008
Pour en savoir plus :
Les segments les plus porteurs sont :
- les jeux en réseaux sur ordinateur,
- les casual games,
- les jeux d’arcades,
- les jeux sur téléphones mobiles.
Ce marché fait, actuellement, une belle place aux producteurs étrangers. Leurs jeux représentent plus de la moitié du volume total dans le pays.
Les firmes ayant les plus grosses parts de marché pour le moment sont : Com2uS, Webzen, Hands-On Mobile Korea et le français Gameloft.
Source : Atelier BNP Paribas et Mission Economique de Séoul, « Le point sur… Le marché des jeux vidéo en Corée du Sud », 31 juillet 2008
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